Battlefield 2
Ova situacija sa Battlefield 1942 sequelom postala je malčice zbunjujuća nakon Battlefield Vietnama. Naime čitajući prve BF:Vietnam najave stekao sam utisak da je ovdje riječ o pravom sequelu Battlefielda 1942, a i sami developeri su se tako postavljali prema tom nadolazećem naslovu iz Battlefield svijeta, spominjući tehnološke preinake i novi setting na način na koji to obično timovi rade kada im je namjera ukazati na činjenicu da se ne radi o ekspanziji već novoj epizodi serijala. E sad, nakon izlaska Battlefield Vietnama većina se igrača i recenzenata slaže da je ponuđeno daleko bliže jednoj solidnoj ekspanziji i modu (kakvih za Battlefield 1942 ima u izobilju) negoli punokrvnom sequelu koji bi unio neke bitne novine bilo na gameplay ili na tehnološkom polju.
Svi znamo da se Electronic Arts ne stidi napuhavanja svojih naslova jer ljudi koji imaju puno novaca su daleko pohlepniji od onih koji ga imaju "dovoljno" pa se sad pitam znači li ova dvica u naslovu zapravo godinu zbivanja i hoćemo li u Battlefieldu 2 imati priliku zaigrati u ulogama Isusovih apostola u njihovoj borbi za Kršćanstvo? Ili je pak riječ o Battlefieldu 2k? Istini je naravno bliže ovo drugo što je uostalom bilo i za očekivati, a na Battlefield Vietnam ćemo shodno tome ubuduće gledati kao na samo jedan mod izvornika i test za implementaciju modernijeg naoružanja u BF svijet.
Prva stvar koju najavljuju iz Digital Illusionsa je znatno poboljšano single player iskustvo koje je bilo bez sumnje najslabija karika u Battlefield lancu. U Battlefield Vietnamu imali smo samo multiplayer mape koje je
bilo moguće igrati sa blago rečeno očajnim botovima pa ste u načelu zbog njihove gluposti morali zaigrati u ulozi Johna Ramba i sami pokušati pokriti čitavu mapu što bi ubrzo postalo jako zamorno pa je single player potpuno zapostavljen. Developeri su se ovog puta navodno učili na primjeru fenomenalnog Call of Dutyja te su ispeglali samu priču i cjelokupnu single player kampanju kao i umjetnu inteligenciju pa bi Battlefield 2 single player čini se mogao ponuditi nešto i onima koji nisu spremni provoditi dane na mreži u online napucavanju.
Iako čisto sumnjam da će Battlefield 2 botovi moći stati rame onima iz single player traininga UT serijala, no svako poboljšanje na ovom polju je više nego neophodno. U Battlefieldu 2 čekaju nas tri frakcije;United States Marines, Kineska Vojska i fikcijska Middle Eastern Coalition. Setting u kojemu će se borbe odvijati biti će Srednji i Daleki Istok, s time da će u
prvome biti veći naglasak na planinskom terenu i plažama nego na pustinjama, dok će drugi pak obilovati šumskim pejzažima tako da ćete za svaki morati razviti različit taktički pristup. Osim standardnog modernog naoružanja poput Kalashnikova, M16, M249 i Miniguna u planu je i implementiranje nekoliko eksperimetalnih prototipova čija proizvodnja vjerojatno neće započeti još nekoliko godina, no o čemu se konkretno radi još uvijek je tajna iako čisto sumnjam da ćemo u Battlefieldu 2 imati prilike držati u rukama rail-gun. Još uvijek je u tijeku istraživanje modernog naoružanja koje će biti implementirano u Battlefield 2, no prema riječima developera strateški element i bliska borba neće izgubiti na važnosti iako je bit današnjeg ratovanja pobijediti neprijatelja bez da mu se moraš previše približiti.
Ipak, osim oružja biti će nam dostupno i nekoliko prototipova vozila koja su trenutno u razvoju na američkoj i kineskoj strani. Izrada novog Battlefield 2 enginea povjerena je istom timu koji je radio i na BF 1942, a u razvoju su sasvim novi renderer, fizikalni i zvučni engine i još mnogo toga , no nadamo se da će optimizacija i debugiranje u finalnom proizvodu biti izvedeni bolje nego li u prvom Battlefield naslovu čiji su patchevi znali biti stvarno mamutski, a problemi sa kompatibilnošću (poglavito zvukom) vrlo neugodni. Za razliku od prvog Battlefield naslova u BF 2 engineu svaki bi pixel na ekranu trebao biti dinamično osvijetljen i osjenčan iz mnoštva izvora. Prema riječima glavnog porogramera Battlefield 2 engine će tehnološki biti nekoliko kopalja iznad onoga iz posljednje instalacije u Battlefield franšizi, kako u pogledu same vizualne prezentacije igre tako i u pogledu optimiziranosti.
Osnovna koncepcija upravljanja letjelicama biti će zadržana uz dodatak afterburnera i lock on radara koji ćer uvelike olakšati zračne okršaje jer sjećamo se kako su nespretne bile zračne bitke u Battlefieldu 1942. U Battlefieldu 2 biti će potrebno lockirati metu, a za sve ostalo će se pobrinuti napredni smart sustav u projektilima što zanači da nas očekuju znatno atraktivnije i zabavnije zračne bitke.
Iz DICE-a nam ipak obećavaju da se zračne bitke ipak neće svoditi na odabir točki na letnom kompjuteru te da će ipak više nalikovati na one iz Top Guna u kojima ćete se morati prije svega pomučiti da lockirate metu prije ispaljivanja projektila. Mape u Battlefieldu 2 biti će dizanjirane po uzoru na stvarne lokacije, no neće se pretjerivati u autentičnosti jer je developerima prije svega cilj učiniti ovaj naslov igrivim, a ne savršeno povijesno akurativnim kao što je uostalom bio i slučaj u svim Battlefield naslovima.
Mape neće biti nepregledne iako je najavljen broj igrača veći nego u prijašnjim BF naslovima, čime će se izbjeći višeminutno bauljanje mapom u potrazi za protivnikom kakvo je donekle znalo pokvariti doživljaj igranja Battlefield Vietnama. Iako je stealth trenutno u modi iz DICE-a poručuju da ne očekujemo implementaciju istog u Battlefield 2 gameplay, koji je ipak usredotočen na čistu akciju sa solidnom dozom realizma što je uostalom i postalo BF-ov zaštitini znak. Za razliku od prvog Battlefielda u kojemu su modding alati bili naknadno isporučeni te BF Vietnama u kojemu su došli na CD-u sa igrom, ovoga puta trebali bi biti ponuđeni na download prije izlaska same igre. Iako razvojni tim obećava bolje optimiziran engine od onoga u BF 1942 i BF Vietnam jasno je da će ovo biti naslov koji će do krajnosti iskoristiti sve napredne mogućnosti nove generacije grafičkih procesora, pa je nabavka snažnog hardvera preporuka svima koji sredinom naredne godine žele zaigrati Battlefiled 2 u punom sjaju...
Kad vam cika FLASH "drmne" jednu!