Psychonauti 2 upitni zbog piratstva Tim Schafer požalio se kako je teško pronaći izdavača za nastavak brilijantnih Psihonauta
Ovo je još jedan primjer, na kojem vidimo kako piratstvo, suprotno vjerovanju većine "principijelnih pirata" (Lopovi s OpravdanjemTM), najviše šteti onom najkvalitetnijem dijelu industrije igara.
Ako upitamo razvijatelje igara, neki će odgovoriti da bi bezuvjetno radili za mali, inovativni studio, kada bi samo mogli; čak će dati otkaz u velikim firmama, samo da bi mogli sudjelovati u razvoju igara s idejom, mozgom i inovacijom.
Nažalost, mnogi će nam reći, da bi najradije radili za takav studio, ali i da takav ne plaća režije, tj. da je vrlo čest slučaj da mali studiji ne nude dovoljno novca i kratko žive.
Ako upitate igrače, konzumente njihovih proizvoda, većina će odgovoriti da radije igraju jednostavne, zabavne i inovativne igre, umjesto skupih, velikih, overhypeanih igretina koje traju četiri sata.
Mnogi pirati će reći da su nezadovoljni kvalitetom i cijenom igara i da zato piratiziraju, da pokažu velikim pohlepnim izdavačima da im to ne odgovara, odnosno da glasaju novčanikom.
Žalosno je što, na isti način glasaju i protiv onih igara koje to nikako ne zaslužuju.
Sjetimo se Demigoda i kako je završila priča o kvalitetnoj igri bez zaštite, a zbog slične situacije možda ni nećemo vidjeti priču o kvalitetnom nastavku kvalitetne igre.
Kritički i igrački odlično prihvaćen Psychonauts loše je prošao na legalnom tržištu, dok se u podzemlju itekako igrao. Iz tog razloga, Tim Schafer, kreator legendarnog Monkey Island hita, boji se da će teško naći izdavača za nastavak Psychonauta, jer rijetko koji izdavač želi ulagati u igru koja će se slabo prodati.
S obzirom da se Double Fine studiju, (kreatoru Psychonauta), pridružio i Ron Gilbert (još jedan od autora Monkey Islanda), zaista je šteta čuti ovako nešto i razmišljati o tome kako mnoge dobre ideje ne ugledaju svjetlo dana, zbog slabe podrške igrača onima koji podršku najviše zaslužuju.
|