Na vecini tenkova je veoma korisna kombinacija perk BiA + vent, jer onda ti svi clanovi posade imaju 10% vise skilla, znaci komandir sa 100% imace 110% skilla, dok ce ostali clanovi posade imati 121% (100% bazni skill + 11% bonus od komandira + 5% BiA + 5% vent).
E sada, ako iz pocetka krenes sa tim trebas odigrati mnogo partija sa poprilicno sakatom posadom, pogotovo sto ti je sixth sense gotovo neophodan za neku normalnu igru. Evo't jedna slicica gdje se vidi kolika je razlika u potrebnom expu za bazni, prvi i drugi skill:
Tako da se ne bi igralo X partija za BiA, pa onda jos vise partija za sixth sense, obicno se za prvi skill kod komandira uzme sixth sense i kod ostalih clanova skillovi po zelji. Nakon sto dodjes do 100% sa tim biras iduci skill i nakon njega treci. Treci skill grindas do trenutka kada ces moci da resetujes skillove za kredite (ako je za gold onda mozes cim drugi skill dodje na 100%) i da ti ostanu prva dva skilla na 100% i tom prilikom svim clanovima posade stavljas za prvi skill BiA i komadiru za drugi skill sixth sense, a ostalim clanovima posade po zelji i namjeni tenka.
Kada se ovo ne bi radilo i kada bi od pocetka stavio svim clanovima BiA za prvi skill, on ne bi bio aktivan dok ne dodje do 100%, znaci da ne bi imao apsolutno nikakvog bonusa nekih stotinjak partija (mozda i vise, zavisno od igre). Jos je gore sto bi morao nakon toga igrati jos 200 i vise partija sa tom posadom da dobijes sixth sense kod komandira.