Doti apsolutno niko ne moze ni prici. Ukupna nagrada na The International-u, koja se dobrim dijelom finansira i od nas igraca (dio novca kojim se kupuje compendium ide u prize pool) svake godine nadmasi onu od prethodne. Pro igraci pored toga naravno imaju i sponzorstva, twitch streaming a sve ide direktno u njihov dzep.
Situacija u LoL-u, kojeg ne igram ali upratim poneku vijest, je daleko losija. Apsolutno sve je pod kontrolom Riot-a. Pro igracima nije dozvoljno da bez dopustenja Riot-a streama-ju niti da biraju sponzore, u suprotnom slijede kazne i diskvalifikacije. Nedavno sam citao kako se igraci zale sto nemaju boot-ove na takmicenjima jer od buke publike cesto ne mogu da cuju jedan drugog preko slusalica a i sama reakcija publike tj. buka ponekad moze otkriti da se sprema sneak attack ili nesto slicno. Riot su porucili igracima da im boot-ovi ne trebaju jer su oni gladijatori u areni.
Sto se tice CSGO-a tu je poprilicno kontraverzi jer se sumnja da pro igraci koriste cheat-ove na oficijelnim turnirima. Cak je i poneki VAC ban znao pasti u live mecevima (npr. Emilio
https://www.youtube.com/watch?v=Ir6ByYBW6e8 , jos neki igraci
https://www.youtube.com/watch?v=pE2FfLkdYMU). Koliko sam upucen sumnja se i u Flusha-u, jednog od trenutno najboljih igraca. Postoji hrpa klipova i analiza na yt-u koje upucuju na to da je i on cheat-er.
Mislim da CSGo ima najvise sanse privuci publiku, cak i one koji ne igraju igre, jer mu je koncept najjednostavniji. Nema hrpa skill-ova, item-a, interakcija... kao npr u Doti za koju je potrebno poprilicno znanje da bi se shvatilo sta se desava na ekranu.